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ランクマッチとは? Season(シーズン)とは? RP(ランクポイント)について チームのコストについてコスト差ボーナスについて 褒賞 ディビジョン/ランクについて よくある質問 コメント ランクマッチとは? 各シーズン期間の終了時に行われるイベントであり、基本は「すべてのプレイヤーが参加可能」なランキング戦だ。 ランクマッチに出撃し、RP(ランクポイント)を獲得することで上位ランクへの「昇格戦」に挑戦できるぞ。 {獲得したRPに応じて機体の設計図などの様々な特典を入手できるほかにも、 ランクマッチ終了時に所属していたランクに応じて、次回のシーズン期間中にボーナスが発動!} 出撃ステータスが79.99%以下の方は参加することができません。 Season(シーズン)とは? 『バトオペNEXT』では、特別な機体がドロップするキャンペーンを数カ月で数回行い、これを1つの「Season」としている。 Season内に行われるキャンペーン回数は変動する可能性があります。 RP(ランクポイント)について 開催期間中に、ゲームタイプ『ランクマッチ』を選んで出撃することでランクマッチに参加できるぞ! ランクマッチに出撃し、戦闘を終えると部隊の勝敗、自身のスコアに応じたRPを獲得! 期間中「ノーマルマッチ」に出撃してもランクポイントは獲得できません。 『勝敗』 … 勝敗の結果によって獲得できるランクポイント ・完全勝利 … 100RP (*注1) ・勝利 … 80RP ・引き分け … 50RP ・敗北 … 30RP ・完全敗北 … 20RP (*注1、完全勝利とは時間内に敵軍の戦力ゲージを0にした時の事、時間内に敵軍の戦力ゲージを0にできずに勝った場合は勝利扱いとなる) 『各チームごとの総合Ptの順位』 … 総合リザルトで総合Ptの各チームごとの順位に応じて獲得できるランクポイント ・総合スコアチーム内順位1位 … 80RP ・総合スコアチーム内順位2位 … 60RP ・総合スコアチーム内順位3位 … 40RP ・総合スコアチーム内順位4位 … 20RP ・総合スコアチーム内順位5位 … 0RP 『高ゲインボーナス』 … 高ゲインで出撃することで獲得できるランクポイント ・高ゲイン … 120RP ・高ゲインHG … 240RP ・高ゲインMG … 500RP 『第三勢力撃破』 … 第三勢力の撃破で獲得できるランクポイント ・第三勢力を撃破 … 50RP 『NEXTボーナス』 … NEXTボーナス発生中に出撃すると獲得できるランクポイント ・NEXTボーナス発生中に出撃 … 50RP 『エンブレム効果ボーナス』 … 獲得ランクポイントが増加するエンブレム効果を発動していると獲得できるランクポイント ・V作戦 … 5RP ・ストライカーパックシステム … 5RP 『機体ブースト』 … 特定の機体を開発していると獲得できるランクポイント(その機体で出撃する必要はない) ・特定の機体を開発している … nRP (1機につきRPがいくつになるかはSeason毎に違う) 機体ブースト効果が得られるのは以下の機体です。 10機以上開発していても最大で+50RPが限度。 『昇格戦アシスト』 … 自分が昇格戦ではない状態で味方の誰かが昇格戦の場合に勝利すると獲得できるランクポイント ・自分が昇格戦ではない状態で味方の誰かが昇格戦の場合に勝利する … 50RP 『スタートダッシュキャンペーン』 … ランクマッチ開始日から数日間特定の入手RPが倍になる期間 ・NEXTボーナス 50RP → 100RP ・機体ボーナス 1機あたりのRPが倍(1機10RPだった場合は1機20RPになる) ・高ゲインボーナス 120RP → 240RP ・高ゲインHGボーナス 240RP → 480RP ・高ゲインMGボーナス 500RP → 1000RP ・第三勢力撃破ボーナス 50RP → 100RP チームのコストについて 獲得できるRPは、味方と敵の総コストによって補正がかかり、 自分の部隊の総コストが相手部隊と比べて低ければ低いほど、戦闘終了時に獲得できるRPにプラス補正がかかるぞ。 また、Season内に開催されたキャンペーン機体を開発していると、ボーナスでROを得る事が出来る。 コストの高い部隊で出撃して完勝を狙うか?コストを抑えた部隊で勝利しプラス補正を狙うか? 出撃機体の選択が重要な戦略になるぞ! ランクは次期ランクマッチ開催時にリセットされます。 コスト差ボーナスについて コスト差ボーナスは、コスト差、勝敗、総合pt順位で決まります。 法則はまだ不明のため、確認できたものを記載します。 1つ言えることは、コスト差ボーナスは勝敗の基本値に比べて微少で、負けるとさらに少なくなるので、 コスト差ボーナスを狙うより、勝てる機体で出た方が良いということです。 完勝 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th -50 3 2 2 1 1 -100 6 5 4 3 3 3 -150 9 8 7 5 -200 12 10 9 8 7 6 -250 15 13 11 8 -300 18 16 14 12 -350 21 16 12 11 -400 24 16 13 -450 21 -500 30 -550 22 -600 36 32 24 完敗 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 10th -50 1 1 1 0 0 0 -100 3 2 1 0 -150 5 4 3 1 1 -200 5 4 2 2 1 -250 8 5 3 2 1 -300 6 3 1 -350 9 2 2 -400 13 -450 12 9 4 -500 -550 11 -600 4 … -2000 66 勝利 コスト差-200、順位1st → 10 敗北 コスト差-450、順位1st → 16 褒賞 Season15褒賞 この他にもランクマッチ終了後に獲得したランクによって次のランクマッチ開催までの間、ログインボーナスが豪華になるぞ! ディビジョン/ランクについて RPを獲得することで、自身の「ディビジョン」、「ランク」が昇格していくぞ。 「ランク」には「ブロンズ」「シルバー」「ゴールド」「プラチナ」の、4つのランクが存在し 更に、各ランクごとに「V~l」の5段階の「ディビジョン」分けられている。 獲得RPが一定以上になると、現在所属しているディビジョン、ランクからの昇格をかけた「昇格戦」が行われるぞ。 各ディビジョンの「l」からの昇格戦に勝利し、上のランクへ昇格しよう! ディヴィジョン昇格戦はブロンズ、シルバーの場合、3戦中1勝することで、ゴールド、プラチナの場合は3戦中2勝する事でディヴィジョン昇格となる。 ランク昇格戦はゴールドまでは5戦中2勝、プラチナの場合は5戦中3勝すればランク昇格となる。 よくある質問 今ゴールドVなんですけど、ゴールドIIIやIになったらランクマッチ後のログインボーナスって変わりますか? ログインボーナスはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナの4種類で判定されているのでゴールドVからIIIやIになったからと言ってログインボーナスが変わるわけではありません。 プラチナVになったんですけどプラチナIになったら何かありますか? 今のところ何もありません、自己満足の世界です。 褒賞の設計図や強化プランを間違って売っちゃったんですけどもう一回手に入りますか? 今のところ再入手する方法はありません、復刻キャンペーン等を待つしかないと思われます。間違って売ってしまってもセーブしなければ大丈夫なので、慌てずにそのままタイトル画面に戻るかゲームを再起動しましょう。 最近はじめたばっかりなんですけどランクマッチやってもいいんですか? ポイントを蓄積するだけで機体やレアなパーツを入手できるので是非やりましょう。 みんな勝つ事を目的にやっているので全力で頑張りましょう。 ただし、キャンペーン機体を手に入れるだけならランクマッチではなく通常のキャンペーン中の方が、勝敗関係なく運で集められるので楽な場合もあります。 プラチナやゴールドランクになったのにログインボーナスがしょっぱいままなんですけど ログインボーナスの内容が更新されるのは月始めなので、ランクマッチのランクがログインボーナスに適応されるのは次の月始めからになります。 つまり、ランクマッチが終わったのが4月中だった場合、5月からそのランクマッチのランクに対応したログインボーナスになります。 突然ログインボーナスがしょぼくなったんですけど ランクマッチのランクに対応した豪華なログインボーナスが適応されるのは15日分のみで16日分からは通常通りになります。 来月になればまた15日分豪華になります。 ランクマッチで完走(RP50000~60000)するにはどれぐらい備蓄が必要ですか? よく言われているのが支給を毎日9~10回消化、勝率60%↑、味方チーム3位以内という条件だと大体備蓄60個以上で完走できるようです。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ランクマッチは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 また、3戦やって全て負ける事が多い人(勝率が低めの人)も高ゲインをやった方がRPは多く貰えます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるのは通常出撃と高ゲインだとどっちが効率がいいですか? 金銭効率は通常出撃、時間効率は高ゲインと言われています。 一般的には通常出撃を繰り返してRPを溜めていく方が良いでしょう。まとまった時間が無い人や一刻も早くRPを溜めたいと言った人は高ゲインをしましょう。 スタートダッシュキャンペーンで集中的にやるのが大事なようです。 ただ、100000RPはかなり大きな数値なので通常出撃の場合だと、およそ300戦近く出撃する必要があります。 (スタートダッシュキャンペーン中のみで達成するのなら、キャンペーン外だともっとかかります) ランクマッチ期間と自分が1日に何回出撃する事ができるのかをよく考えて計算して出撃しましょう。お金を大量に使って結局100000RPにたどり着けなかったというのが一番悲惨です。 また、先行入手機体はあくまで先行入手で、数カ月すれば通常キャンペーンが行われます。本当にあなたにとって必要なのかどうかよく考えましょう。 特に2周年や3周年記念といった大型のアップデートが近くに感じられる場合は、よく考えましょう。 1周年記念には大型キャンペーンとして「全ての機体(プロダクトコード機体除く)」が復刻されました、先行入手機体が含まれるかどうかは定かではありませんが 少なくないお金をつぎ込んだ先行入手機体だったけど1か月後には復刻された。と言った自体も十分起こり得ます。 先行入手機体(RP100000)を手に入れるにはいくらぐらいかかりますか? 大体2万円前後かかります。 実際はこれよりももっとかかると思いましょう、もっと少ない金額で取れると言う人もいるでしょうが自分がそうとは限りません。 その少ない金額を当てにしてランクマッチをはじめてしまい、結局その金額では足りなかった、あと数千円あれば・・・というのが一番悲惨です。 結局の所、取ると決めたのなら取れるまでお金をつぎ込むのが正解です。それができないのであれば取るのは諦めて通常キャンペーンを待ちましょう。 5万(10万)RP稼ぐには備蓄がどれくらい必要か?に対する管理人(自論)の返答 答えを言ってしまうと、わかりません。なぜなら、人それぞれ<勝率>、<ブースト機体の数>、<支給での出撃数>、<通常出撃か高ゲインか>など条件が違うからです。そのため、質問しても軽く流されるのがオチです。 ならどうすればいいのか?方法はあります、それは自身で計算することです。ランクマ始まってからまず10戦してそこから平均RPを算出します。あとは目標のRPと割算すれば、だいたいの数値が出ます。 例:10戦の平均が<300RP> 目標が<5万RP>なら 50000÷300=167(小数点繰上げ) つまりこの場合、まずは167戦近くはやる必要が出てきます。しかし、連戦もすれば状況が変わってきます。なのでこの計算を30戦→50戦→80戦と節目で繰り返します。そうすれば、より確実にあと何戦すればいいかがわかります。 ただし、スタートダッシュ中の平均と通常時の平均は別で計算しないと狂ってきます。ご注意ください。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 先行機体がレクスになったら走りたいけど、いくらぐらい課金しないと取れないんですかね?期間はとりあえず最終日までに間に合えばいいです。 - 名無しさん (2018-09-20 19 14 32) それとランクマ時って備蓄のキャンペーンいつもやってるんですか?今やってる備蓄のキャンペーンで買った方がいいんですか? - 名無しさん (2018-09-20 19 16 24) やるし今より安くなるから今は買わない方がいいよ - 名無しさん (2018-09-20 19 20 04) 備蓄は60個3000円で販売するのと通常の半額で販売するのとを繰り返してて、備蓄1個あたりの値段はどっちもだいたい同じだから今の60個3000円のは逃しても構わんよ。 - 名無しさん (2018-09-20 19 23 39) ワカンネ。木主の運と実力にもよるし、全部通常で出るのと時間ないから高ゲで出るのとでも違う。とりあえず目安を言っておくと、全部通常で出ると1万円、高ゲで出ると18000円、HGだと24000円、MGだと3万くらいかかる - 名無しさん (2018-09-20 19 19 21) 1試合平均獲得ポイントと、出撃方法と、一日の支給出撃回数と、参加できる日数が分からんと費用は何とも言えんよな。 - 名無しさん (2018-09-20 20 30 25) 財布に1000円しかなかった・・・ - 木主 (2018-09-20 19 39 01) ランクマのたびに絶対この質問出るよね、いい加減しつこいぞ - 名無しさん (2018-09-20 19 43 56) あなたに何の害があるんですかねえ?好きな機体やシリーズを悪く言われた訳でも、荒れるような話題でもない。しつこいからなんだ?わざわざ過去ログ見て自己解決しろと?何の為の雑談板なんですかねえ? - 名無しさん (2018-09-20 19 50 30) 過去ログ行かなくてもよくある質問にあるんだよ。 - よこから (2018-09-20 20 00 07) しつこいと思うなら雑談板使わなきゃいいんじゃね?質問板も兼ねてるうえに、初心者の人達も自由に書き込めるのが良いのに君みたいなののせいで書き込み辛くなるだろ - 名無しさん (2018-09-20 20 02 18) Wikiの関連ページに書いてることすら調べもせずに書きこむ間抜けの書き込みなんて必要ないしそいつがROMっとけばいいだけの話だな - 名無しさん (2018-09-21 00 04 08) 今までも散々言われてきてるうえにランクマの所に書いてあるんですけど - 名無しさん (2018-09-20 20 07 15) だから?それが質問してはいけない理由? - 名無しさん (2018-09-20 20 19 29) 個人的には別に書き込んでいいと思うわ。ランクマッチの質問は該当ページを読んでからと書いてあるが、守って書き込んでる分には別に。 - 名無しさん (2018-09-20 20 17 44) このwikiにもルールはあるんやで?キレたらダメだぞ 一応似たような事が何度もあってみんなもうんざりってなったから管理人さんがやめるようにというルールを作ったんや 後折角管理人さんが作成したランクマの目安みたいなのがのってるからそこ使ったげて - 名無しさん (2018-09-20 20 37 33) いろんな人のいろんなデータが集まるからここで質問をするんだと思う。実際自分もした。もちろん管理人さんの見解も見たがやはり一人のデータだけを鵜呑みにしちゃいかんよ。いろんな人の新しいデータが欲しいからね。 - 名無しさん (2018-09-20 20 46 39) この場合必要なのは自分のデータだけでは? - 名無しさん (2018-09-20 20 49 40) ランクマに関しては自分のデータだけでしょ 自分が一番自分の普段の戦績わかってるんだし - 名無しさん (2018-09-20 20 50 57) 自分の平均獲得ポイントから算出するのになぜ他の人のデータが必要なのか... - 名無しさん (2018-09-20 20 54 29) え?別に良くない?肯定されることじゃなくても否定されるようなことでもないよね? - 名無しさん (2018-09-20 23 22 12) 肯定も否定も別に好きにしたらいいけどランクマのポイントは自分次第でしょ 例えばだけど勝率4割と7割じゃあ全然違うだろ?チーム内順位平均とかもあるし - 名無しさん (2018-09-20 23 34 13) 無駄に気が流れる時点で迷惑なんだよなあ...毎回沸いて迷惑してる奴がいるからわざわざランクマのところに回答まで作られたんだぞ?本当に問題ないならそんなことにならんからな?普通のやつは人に聞く前にまず自分で考える、考えて分からないなら調べる、それでも分からないときにやっと他の人に尋ねるもんだぞ。 - 名無しさん (2018-09-20 20 50 18) お前みたいなのなwikiから消えた方がいいぞ? - 名無しさん (2018-09-20 20 58 51) ブーメラン - 名無しさん (2018-09-20 21 19 16) ん?君は木主や質問してる人がなぜ最初から質問を選択してるとわかるんだ? - 名無しさん (2018-09-20 23 24 18) そもそもランクマの期間事態発表されてないんだからわかるわけないでしょ - 名無しさん (2018-09-20 21 32 21) 昇格戦で無強化で捨てゲーする奴多すぎる - 名無しさん (2018-09-03 04 40 54) 開幕の動きでだいたい勝敗が分かるよなあ。左右の中継に行く奴が多いとほぼ負け - 名無しさん (2018-09-02 23 55 12) ランクマッチ→X ランダムマッチ→◯ ほんと「ランク」マッチって何なんだろうな… - 名無しさん (2018-08-24 11 39 24) ログインボーナス等のランク「豪華さ」を決めるのがランクマッチ - 名無しさん (2018-08-24 11 56 48) プレイヤーの「課金」ランクを決める運営の特別マッチ - 名無しさん (2018-08-24 12 07 34) 始めたばかりでランクマッチに出たら相手は同じくらいのレベルの人ですか? - 名無しさん (2018-07-22 12 22 45) ごった煮マッチです - 名無しさん (2018-07-22 15 16 03) 基本的にはだいたい同じくらいのプレイヤーレベルの人とマッチするように設定されてる。ただこのゲームは初心者狩りがそこそこいるし同じくらいのプレイヤーレベルの人がいなかった場合問答無用で高レベル帯に突っ込まれるから実際は格上ばかりと戦うことになると思っておいたほうがいい。 - 名無しさん (2018-07-22 16 10 26) 何なんだ1時間経ってもマッチングしない! 流石ナムコ!! - 名無しさん 2018-01-12 20 03 17 万能が一番だが、高コストで中継回らないとか低コストで1対多に突っ込むとか極端な人が多い・・・ - 名無しさん 2018-01-11 23 58 20 無強化、低コスは自分の罪深さを知ってランクマから消えてくれ… - 名無しさん 2017-10-16 18 18 43 次に、弱い奴は消えてくれって言うんでしょ。知ってる - 名無しさん 2017-10-16 19 09 50 800で4落ちとかかますと低コ乗れか? - 名無しさん 2017-10-16 19 25 47 今回のランクマ、50000でマスラオじゃなくて 普通に50000でスサノオlv5、先行でクアンタでよかったくない?スサノオが90000でlv5ってのは流石に酷いと思う - 名無しさん 2017-10-16 16 18 47 どうせ16万までは必ずやるから関係ないなーむしろEXパーツ×2とかあって嬉しいよ - 名無しさん 2017-10-16 16 40 22 一部の廃課金の人たちはそうかもだけど、大多数はそうじゃないし、なんだかサービス終了の気配がするんだよなー - 名無しさん 2017-10-16 23 24 56 コスト差ボーナス勝った時と負けた時でどれぐらい変動するかわかる方いますか? - 名無しさん 2017-10-12 20 53 33 上の、コスト差ボーナスについての表とは別の話? - 名無しさん 2017-10-16 15 25 41 ランクマで無課金で機体開発までこぎつけるにはどれくらい出撃すればいいんだ?備蓄の数が非常に限られてるから、∀のときは設計図残り3枚獲得できずに終わっちまったから聞いてみたいが……。 - 名無しさん 2017-10-05 21 55 39 とりあえず上のよくある質問の1番最後を読もうか。 - 名無しさん 2017-10-05 23 14 49 読んで計算しようと思ったが、下手くそが故あまりにもRPの乱高下があるしまだ10戦おきの平均値出してないぞ…?それ言ったところでどう変わるといわれてもないから100で計算して140回。1日6回出来てNEXTで1本追加って考えれば7~8回。ぴったり20日で140回消費できるけどポイントは実際にNEXTとかで加味すれば多分間に合うと把握した。今度のランクマでRPの平均出してみる - 名無しさん 2017-10-06 20 00 27 ランクマでレベル1とか乗る奴マジなんなん?キャンペーン機体しか乗れないって縛りとか無いからタンクでも乗れや。 - 名無しさん 2017-09-19 18 47 21 俺はブルーフレームのレベル1乗って7連勝しましたよ?味方が強かったのも理由ですが使い慣れてるならレベル1でもいいでしょ。 - サカテン 2017-10-16 12 29 08 そう言って活躍してきた人もたくさんいるけど、フル強化以外はランクマに来るなとうるさい人も三年前からたくさんいるんだよ。俺は肌に合わない高コストフル強化でボーナスバルーンになるよりいいと思って微強化でも得意機体で出るようにしてる。無強化や低コストでもやられた時の被害が小さいからいいと思ってるよ、まぁこういう話は議論板行きの案件なのかな - 名無しさん (2018-06-15 06 32 10) コストいくらで、何を使っていたかによろ。無強化でも、∀ならわかる。フラッグも占領した数や動きで仕方ないと思う。結局、結果次第になるわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 47 36 コスト差ボーナスのことなんだけど コスト差ボーナスもそれぞれのチームごとの順位で決まるから 1位から5位までの表記でいいよね? - 名無しさん 2017-09-16 04 02 03 ランクマッチ中での回線切断率 どのくらいですか? - 名無しさん 2017-09-13 22 18 14 どういうことだってばよ? - 名無しさん 2017-09-13 22 21 32 有線でも通信エラーを受けた割合です。 - 名無しさん 2017-09-14 00 52 08 木主ですが、通信エラーではないのですが、成績表がおかしくなっていました。全体の撃破数と被合計が - 名無しさん 2017-09-16 11 26 57 全体の撃破数と被撃破数の合計が合いません。全員青の5本アンテナだったのに。文が離れ、読みづらい事、失礼しました - 名無しさん 2017-09-16 11 43 12 第三勢力に撃破されたとかじゃなくて?カウントされるのはプレイヤーが撃破した数のみだけどそうではないの? - 名無しさん 2017-09-19 18 55 04 過去最多の連敗数を記録してしまった・・・。足引っ張ってごめんなさい・・・。 - 名無しさん (2017-08-23 01 00 42) 総合ポイントどうにかならんか?サッカーしてるだけの0撃破4落ちが1位は納得できん - 名無しさん (2017-08-21 13 01 33) 今回は掃討戦ないのかね? - 名無しさん (2017-08-18 17 37 57) ない - 名無しさん (2017-08-18 17 46 27) 次回のランクマで∞ジャスティスとストフリが入手できますが、ストフリ入手に必要なRP10万まで稼ごうとすると、出撃回数は何回程度に必要になるでしょうか。各対戦の成績にもよるとは思いますが。 - 名無しさん 2017-08-11 15 34 16 まずはよくある質問を読め - 名無しさん 2017-08-11 15 40 47 計算が支給9〜10消費前提ってニート基準で書かれてもなあ、、、 - 名無しさん 2017-08-11 17 00 03 それを踏まえて計算するんだろ そんなことも出来ないの? - 名無しさん (2017-08-18 18 00 53) 最近この手の質問大杉。さすがにわざとなんじゃねぇかと思えてきた。 - 名無しさん 2017-08-11 16 35 41 ランクマ、運営が無双ゲー好きなようで強チームと弱小チームで分ける というルール付けたほうがいいんじゃ? - 名無しさん 2017-06-25 19 14 25 昇格戦で失敗するとどうなるの? - 名無しさん 2017-05-11 02 19 23 変動RPが10%減って昇格戦やりなおしになります、昇格戦中に回線切断やエラーが起きても同じです - 名無しさん 2017-05-11 02 25 08 コメントログ
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Eランク Rankの一つ。すべてのはじまり。 初期ランクで、ランクアップでDランクになれる。 プレイヤーが雇用するユニットは必ずこのランクになる。 CPUは難易度によりレベル4だとDランク、レベル5だとCランクになるが、 イベント配置ユニットなどはEランクの事も多い。また中立地帯の敵は全てEランク。 関連 Sランク Aランク Bランク Cランク Dランク 名前 コメント
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評価ランクは、チャプタークリア後にもらえるダークエナジーに影響する 取得ソウルとクリアタイムの両方が影響したランク付けのため、どちらか一方だけでは 必ずしも高い評価にはならない。いかに素早くソウルを稼ぐかが高ランクへの第一歩となる なお、一部カスタム要素をオンにした状態だと強制的にランクが下がってしまうので注意 評価ランクと取得ダークエナジー 高ランク取得のコツソウル タイム 総合 チャプターごとの目安チャプター1 チャプター2 チャプター3 チャプター4 チャプター5 チャプター6 チャプター7 チャプター8 チャプター9 チャプター10 チャプター11 チャプター12 チャプター13 チャプター14 チャプター15 チャプター16 チャプター17 チャプター18 チャプター19 チャプター20 評価ランクと取得ダークエナジー ソウル タイム 総合 ダークエナジー S S S 5500 S A A 4000 S B A S B S A A S C B 3500 A C C S C A B B B C C 2800 C B C C 高ランク取得のコツ ソウル 配置物は各チャプターごとの最低取得数となるため、目につき次第壊していく 矢倉や柵はもちろんのこと、タルや木箱の一つにいたるまで決して逃さないこと たった50とはいえ、数が多ければその差も大きい。配置物が多いチャプターだと この分だけでSは達成できるが、そうでない場合は他で余分に稼ぐことになる 一度に多く稼ぐならゾンビに兵士を襲わせることだが、チャプターが進むにつれ 兵士のHPも高くなり倒しづらくなっていく。より効率的に行うには、あらかじめこちらが ダメージを与えておく必要がある。ただし、強化した武器だと勢い余って倒してしまう 可能性もあるので注意したい。かといって、手加減のしすぎは効率を損ねてしまう うまく敵のHPを削れるよう、各攻撃のダメージを何となくでも把握しておこう 敵の数が多い時はゾンビクラッシュも有効。武器強化を購入していれば一撃で一気に回収できる ただし、後半の兵士は武器強化Lv.4でも一撃では倒れないので注意。青アンデッドは後半でも HPが低く倒しやすいので、後半はなるべく兵士より青アンデッドの群れを狙った方が効率的 なお、巨人ゾンビが倒した分はソウルになるが、普通のゾンビが命令外で倒した分は ソウルにならないので注意。とはいえ、稼ぎに行くなら巨人系は倒すが道理、命令外での ダメージも雀の涙ほどしかないので、かなり長い間放置しない限りは大丈夫だと思うが また、敵にも配置物への攻撃判定があり、特に巨人系は柵などを破壊して回ることもある この場合はソウルが入手できなくなってしまうので、なるべく離れた位置に誘導しよう タイム 武器強化は前提条件。配置物は徹底的に無視し、倒すべき敵だけを倒していく 時には巨大キャラを放置することにもなるが、うまくゾンビを囮にして切り抜けよう 倒す場合は、スルーで気絶させるよりダメージの大きい攻撃でごり押した方が早い ロムルスは□□△、レムスは□□△や□□□△を主軸に△△をおりまぜつつ、 シルヴィアは×△連打でまとわりつきながら攻める 敵を倒す際はクリティカルか通常インパクト。通常は狙って使う時もあるが、基本的にクリティカルに 一歩足りなかった時用。ダメージさえ十分なら、通常でも素早くゾンビ化させることができる 攻撃力の低いレムスが主だが、時には他のキャラでも使うこととなる。例えばゾンビが配置物を 壊している最中の時。クリティカルだと怯みのせいで一旦中断してしまうが、通常なら怯みもなく、 その分無駄な時間を使うこともない。いつどこで狙うべきか、それを把握しながら使い分けよう 盾兵などの通常では掴みにくい相手の場合は、スルーやクラッシュを惜しみなく使っていく 固まっている時はクラッシュ、単独の時はスルーと状況に応じて使い分けていこう。また、溜め攻撃も ガードを崩すのには有効。攻撃範囲も意外と広いため、ゾンビがすぐ準備できない時に活用すべし ボスも基本はごり押し。難敵・ボス攻略を参考に、自分なりの戦略を考えよう 総合 ソウルとタイムの合わせ業…というのは簡単だが、実践するのは意外と難しい 下記の目安とソウル関連の配置物一覧、そして周回プレイでの勘を頼りに、どこをスルーし どこで稼げばいいのかを試算しよう。必要なものは運ではなく、綿密な計画であると心得るべし チャプターごとの目安 チャプター1 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9320 S 06 04 37 S 8160 A 07 34 03 A 7350 A 08 37 99 A 6560 B 09 47 72 B 5960 B 10 47 95 B 5250 C 11 54 25 C チャプター2 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7540 S 04 35 12 S 7460 A 05 07 22 A 6600 A 06 02 64 A 5160 B 06 37 84 B 4750 C 07 55 57 B ― ― 08 08 84 C チャプター3 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7510 S 04 53 35 S 7300 A 05 29 38 A 6210 A 06 17 45 A 5890 B 07 26 57 B 4530 B 07 53 06 B 3880 C 08 15 50 C チャプター4 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 5070 S 05 15 94 S 4940 A 05 35 62 A 4240 A 06 57 59 A 3570 B 07 10 04 B 3160 B 08 08 46 B 2870 C 08 30 68 C チャプター5 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9210 S 07 46 82 S 8990 A 08 05 35 A 7500 A 09 10 46 A 7230 B 09 59 09 B 6190 B 11 52 09 B 5990 C 12 07 99 C チャプター6 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 12480 S 08 44 22 S 9700 A 09 05 21 A 8420 A 10 00 86 A 7360 B 11 25 77 B 6320 C 12 48 03 B ― ― 13 08 25 C チャプター7 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 7380 S 08 01 30 S 6450 A 09 35 48 A 6000 A 10 14 47 A 5080 B 11 08 47 B 4210 C 12 18 90 B ― ― 15 46 43 C チャプター8 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 18070 S 08 54 05 S 17610 A 15 20 65 B 16170 A 19 35 51 C 15500 B ― ― 14970 B ― ― 13210 C ― ― チャプター9 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11520 S 08 50 10 S 10260 A 10 18 45 A 9900 A 11 38 93 B 8860 B 12 25 33 C 7010 B ― ― 6510 C ― ― チャプター10 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8260 S 04 47 96 S 7490 A 05 51 74 A 5640 B 05 58 15 A 4320 C 06 44 96 B チャプター11 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9860 S 07 54 06 S 9010 A 08 12 69 A 7820 B 08 43 12 A 7500 B 11 26 82 B チャプター12 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8340 S 09 38 72 S 7740 A 12 01 06 A 7140 A 12 29 65 A 6900 B 13 52 98 B 6170 B 14 44 74 B 5750 C 17 40 93 C チャプター13 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 20020 S 07 03 26 S 17070 A 08 48 32 A 16660 A 09 54 64 A 11710 C 10 45 48 B ― ― 12 38 87 C チャプター14 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 9780 S 10 57 43 S 8620 A 11 56 49 A 7770 A 12 44 44 B 7080 B 13 26 50 B 6710 B 14 31 67 C 5210 C ― ― チャプター15 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 11040 S 13 50 81 S 10890 A 14 55 41 A 9910 A 15 18 18 A 9440 B 16 23 17 B 8970 B 26 39 64 C チャプター16 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 14840 S 11 44 41 S 13830 A 12 30 74 A 12460 B 13 47 90 C 11880 B 15 33 74 C 10850 C ― ― チャプター17 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 8770 S 07 57 90 S 8160 A 09 07 08 A 7000 A 10 11 89 A 6130 B 12 38 25 B 5590 B 14 42 67 C 4840 C ― ― チャプター18 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 13760 S 10 25 40 S 10740 A 12 08 21 A 10030 A 12 55 40 A 9720 B 13 47 43 B 8750 B 15 57 95 C 7520 C ― ― チャプター19 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 17040 S 17 53 06 S 16860 S 24 19 45 B 15530 A 29 54 53 C 14390 B ― ― チャプター20 取得ソウル ランク クリアタイム ランク 21570 S 15 16 38 S 19170 A 19 10 12 B 18830 A 25 09 48 C 17600 B ― ― 16490 B ― ― 14550 C ― ―
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1717.html
Sランク Rankの一つ。 Aランクまで上げたあと クラスチェンジしないユニットを更にランクアップさせるとこれになる。 能力はEランクの5/3で、Eランクのとき60なら100、200ならなんと333にもなる。 最上位ユニットのSランクを作ることがボス陣営打倒に欠かせないオリシナも多い。 関連 Aランク Bランク Cランク Dランク Eランク 名前 コメント
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ランク 必要BP 初心者 0 練習生 100 忍者学校生予備軍 500 忍者学校生下級生 1,000 忍者学校上級生 1,500 下忍 2,500 ベテラン下忍 3,500 下忍隊長 4,500 中忍 6,000 ベテラン中忍 7,500 中忍隊長 9,000 特別上忍 11,000 ベテラン特別上忍 13,000 特別上忍隊長 15,000 上忍 20,000 ベテラン上忍 25,000 上忍隊長 30,000 守護忍十二士 40,000 暗部 50,000 ベテラン暗部 60,000 暗部隊長 70,000 相談役 85,000 ベテラン相談役 100,000 有名忍 120,000 歴戦の忍 140,000 百戦錬磨の忍 160,000 五影の側近 185,000 伝説の忍 210,000 風影 245,000 水影 280,000 土影 315,000 雷影 350,000 火影 385,000 風神 440,000 水神 495,000 土神 550,000 雷神 605,000 火神 660,000 仙人 735,000 大仙人 810,000 伝説の仙人 885,000 英雄 965,000
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これは前作Wikiからのコピーです! |Hコース| 参加費50G1回戦 ビーx3 イーアx22回戦 マンティスx1 キライーアx2 ビーx23回戦 ビートルx1 ビーx1 ヴェノビーx1 ダークビーx2 マンティスx1 賞品 100G・エイドの小瓶・バンダナ・紫鉛のクロスグローブ 備考: |Gコース| 参加費100G1回戦 ヴェノイーアx1 キライーアx2 ヴェノビーx1 ダークビーx1 ビーx12回戦 ヴェノマンティスx1 キライーアx3 ビートルx23回戦 ヘラクレスx1 レッドビートルx1 ブルービートルx1 グリーンビートルx1 ビートルx2 賞品 200G・ジャマダハル・黒乱のジャマダハルEV・黒乱のジャマダハルHU・藍快のジャマダハルIN黒乱のジャマダハルAD・ロングソードMC・マスク・ロングソードAN・ロングソードEV・ロングソードYO 備考:赤青緑の魔法で下手すると一撃死。範囲魔法などで詠唱させないようにするのがおすすめ。 |Fコース| 参加費500G1回戦 ミスチーフx1 エンヴィーx1 ヒステリーx1 トルネードウィングx1 フレアウィングx1 フリージウィングx12回戦 オークx1 オークメイジx2 オークソルジャーx2 オークナイトx13回戦 ヴェノトロールx2 オークx1 ミスチーフx1 賞品 1000G・紫乱のトマホークHU・翠乱のトマホークBP/HU・藍乱のスクトゥム藍鉛のハードレザーゲートル・黒鉛のハードレザーゲートル 備考:2回戦のオークメイジ、3回戦のミスチーフを優先して倒すと回復されないのでいいかも。 |Eコース| 参加費1000G1回戦 イエティx3 ヴェノウルフx32回戦 イエティx3 ヴェノナッツx1 サッファナッツx1 パラライズナッツx13回戦 ヴェノナッツx2 サッファナッツx2 パラライズナッツx24回戦 ゴブリンリーダーx1 ゴブリンx1 ゴブリンファイターx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx15回戦 サイクロプスx3 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 賞品 2000G・黒乱の天叢雲剣EV・小狐丸AD・ハンティングボウ 備考:2,3回戦のナッツ系が最大の試練。2回戦は先にイエティを撃破する。3回戦はなんとか耐えて、相手のMPが切れたら1体ずつ始末する。 |Dコース| 参加費5000G1回戦 女武士x4 くの一x22回戦 ながれ武士x4 下忍x23回戦 鎧武者x2 ながれ武士x2 下忍x1 くの一x14回戦 火炎車x1 青鬼x2 赤鬼x25回戦 極悪焔魔x1 青鬼x2 赤鬼x2 賞品 10000G・ジェンダワ・HPネックレス・虎入道 備考: |Cコース| 参加費10000G1回戦 タンクx2 パノラマステルスx1 コスモドリーマーx1 暴走機械人x12回戦 ミミックコマンダーx2 ミミックマシーン・改x2 パノラマステルスx13回戦 エージェントブレインx2 ミミックコマンダーx1 ゼネラルタンクx1 パノラマステルスx24回戦 ゼネラルタンクx2 ミミックコマンダーx1 エージェントブレインx1 パノラマステルスx25回戦 クライズ伯爵x1 ミミックコマンダーx1 エージェントブレインx1 ゼネラルタンクx1 パノラマステルスx2 賞品 黒鉛の上衣・翠滅の病の矢・黄乱のミョルニルAN・翠滅のボーンズダガーAD 備考:B・Aコースよりも難しく実質的なSランクといったレベル。とにかくメカが硬い上に攻撃力も高く、正面からぶつかり合った場合はこちらが相当の高レベルでも負けることがある。ナイトのスキル「シールドバッシュ」や、麻痺・石化の武器(弓推奨)があれば大分楽になる。 |Bコース| 参加費50000G1回戦 ゴブリンx2 ゴブリンファイターx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx12回戦 ゴブリンビートルx1 ゴブリンファイターx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx13回戦 ミミックゴブリンx1 ゴブリンファイターx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx14回戦 トロールゴブリンx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx25回戦 ワイバーンゴブリンx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx26回戦 ミノタウロスx1 アマルガムx1 アマルガムアーチャーx1 アマルガムウォーリアx1 アマルガムオフィサーx17回戦 バーサークミノタウロスx1 レッサーデーモンx2 グレーターデーモンx2 賞品 アロンDR・オリハルコンIN・オリハルコンHU・黄滅の麻痺の矢・藍乱のタワーシールド 備考:Cコースを突破できたパーティなら問題なくクリアできる。ゴブリンリーダーのシールドバッシュとデーモン系の全体魔法には注意 |Aコース| 参加費100000G1回戦 イフリートx1 レッサーデーモンx1 グレーターデーモンx12回戦 ビッグマンティスx1 キングベルトx3 3回戦 キングベルトx2 レッサーデーモンx1 レッサーデーモンロードx1 グレーターデーモンx1 グレーターデーモンロードx14回戦 アマルガムオフィサーx2 レッサーデーモンx1 レッサーデーモンロードx1 グレーターデーモンx1 グレーターデーモンロードx15回戦 ウルトライエティx1 だいきちx46回戦 ストロングウォーリアx1 アマルガムオフィサーx1 魔導士x2 神官x27回戦 強化型ミノタウロスx1 レッサーデーモンロードx1 グレーターデーモンロードx18回戦 アマルガムオフィサーx2 レッサーデーモンロードx2 グレーターデーモンロードx29回戦 キングヴァンパイアx1 ストロングウォーリアx1 魔導士x1 神官x1 レッサーデーモンロードx1 グレーターデーモンロードx110回戦 灰眼の王x1 魔導士x1 神官x1 賞品 |スチールヘルム(赤鉛、黄鉛、黒鉛)ハードレザーゲートル(灰鉛、黒鉛)黒鉛のグレイトブーツ 紫乱のライジングフォースYO 黄乱のライジングフォースGG 黒乱のライジングフォースGG 黒撃のエクスカリバーYO|以下BS版にて確認∶紫撃のエクスカリバーMA 藍鉛のグレイトブーツ 備考:
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/495.html
今の所は武器として登場していないし、バトルマスターの武器にも無い。 これからに期待しておこう。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1720.html
Cランク Rankの一つ。 Dランクの上でBランクの手前。 レベル5でプレイする癖がついているプレイヤーには、敵として見慣れたランクである。 ※レベル5だとCPUはEランクではなくCランクで一般ユニットを雇用する。 関連 Sランク Aランク Bランク Dランク Eランク 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_navyfield/pages/172.html
艦船ランク表 NF内にて、強さのざっとした目安として使用されるランク。 あくまで便宜上の分類であり、実性能だけではなく艦船系譜・必要Lvなども踏まえて総合的に判断するため、 個人の価値観によってはランクが上下することもある。 オートバランスがない部屋については、 特にBBCVに関しては覚え、RMがバランスを取る時の参考にするとよい。 オマケ 米鯖仕様艦船ランク表 艦級\国籍 無国籍艦 FF フリゲート1フリゲート2フリゲートXフリゲートY DD 駆逐艦1駆逐艦2駆逐艦MP 艦級\国籍 アメリカ合衆国(United States of America) イギリス(United Kingdom) 大日本帝國(Empire of Great Japan) 大ドイツ国(Grosdeutsches Reich) フランス共和国(Republique francaise) ソビエト連邦(Union of Soviet Socialist Republics) DD1 フレッチャー O級 陽炎 Z1 ジャグアール ストロジェヴォイ級 DD2 サマーズギアリングギアリングDDRチンマーマン Q級トライバル 秋月冬月吹雪龍田 Z31Z46Z52SP ラドロアル・ファンタスク グネフヌイ級 DD3 グリーブス L級 秋月改島風 Z99 モガドール タシュケントレニングラード級 CL1 アトランタオークランドジュノーⅡ ダイドーシリウス 阿賀野球磨 SP改ケーニヒスベルク プルトン スヴェトラーナボガトィーリ CL2 ブルックリン エジンバラ 最上(1938)球磨改 Mプロジェクト デュゲイ・トルーアンジャンヌ・ダルクエミール・ベルタン パルラーダ CL3 クリーブランド 該当なし 北上大淀 該当なし ラ・ガリソニエール 該当なし PCL(標準) オマハ エメラルド 夕張 エムデン レノー チャパエフ PCL(小型) テキサス(旧ライシング) タイガー トンブリ バイエルン ガムラン 該当なし LS(CL) ランダル ピット 神州丸 アトランティス ベルフォート 戦車揚陸艇(LCT)? CA1 ノーザンプトン ヨーク 妙高 アドミラルヒッパー シュフラントゥールヴィル クラースヌィイ・カフカースリューリク CA2 ポートランドニューオリンズボルチモア サリーカウンティ 最上(1941) プリンツオイゲンドイッチェラント アルジェリー キーロフ CA3 該当なし 該当なし 最上(1944) Pプロジェクト 該当なし マクシム・ゴーリキー PCA ペンサコラ(旧フランクフォート) フューリアス 浅間 モルトケ マンデル ペトロパヴロフスク CV1 ボーグ アタッカー 鳳翔 該当なし ディスミュド 該当なし CV2 インディペンデンス コロッサス 龍驤隼鷹 ザイドリッツ ベアルン コムソモーレツ CV3 ヨークタウン カレイジャスイラストリアス 飛龍雲龍 グラーフツェッペリン 該当なし 71プロジェクト CV4 エセックス アークロイヤル 赤城(1927)赤城(1938)加賀(1928)大鳳 ペーターシュトラッサー ジョッフル 72プロジェクト CV5 レキシントン マルタ 加賀(1935)翔鶴 エウロパ アローマンシュ コストロムミノヴァ CV6 該当なし 該当なし 信濃 該当なし 該当なし 該当なし SD級CV ミッドウェイ(米) ミッドウェイ(英) ド・グラース(日) ド・グラース(独) リベルテ ツァーリ PCV タイコンデロガ インプラカブル 瑞鶴 ヒンデンブルグ(旧エルベ) ダラディエ? 69AVプロジェクト BB1 ネヴァダアラスカグアムニューメキシコ(1930)ペンシルベニア(1930)テネシー(1941) ロイヤルソヴァレンレナウン 金剛 PプロジェクトⅡシャルンホルスト ブルターニュクールベ アンドレイ・ペルウォスワニ BB2 ニューメキシコ(1945)ペンシルベニア(1943)テネシー(1945)コロラド クイーンエリザベスレパルス 伊勢(1937)伊勢(1943)扶桑 グナイゼナウOプロジェクト ノルマンディーリヨン イズメイルガングート BB3 サウスダコタノースカロライナ フッドネルソンキングジョージⅤ世プリンスオブウェールズ 長門 ビスマルクOプロジェクトⅡ ロレーヌパリストラスブール クロンシュタットインペラトリーツァ・マリーヤ BB4 アイオワ ヴァンガードライオン 大和 H39 リシュリュー スターリングラード BB5 モンタナ ライオンⅡ 紀伊 H44 アルザス ソビエツキー・ソユーズ SD級BB ネブラスカ クイーンビクトリア 天城 カイザー シャルルマーニュ 24プロジェクト EBB0(仮) ニューヨーク ドレッドノート 三笠 ナッソー 該当なし 該当なし PBB セバストポリ ダンケルク B65プロジェクト アンドレアドリア MNダンケルク SNセヴァストーポリ EBB ミシシッピ リゾリューション 榛名 グナイゼナウ(1943) ル・アーブルダントン? ボロジノ EBB2 メリーランド ウォースパイト 日向 OプロジェクトⅡ(1942) 該当なし 該当なし SS1 O型 H型 呂六〇型 II型 シレーヌ SC型潜水艦? SS2 S型 オベロン 伊一型 VIIA型 ルカン L型? SS3 バラクーダ P型 伊六八型 VIIC型 ルドゥタブル P型 SS4 カシャロット R型 伊一六型 U-FlakI型 アルゴノート S型 SS5 ガトー ??? 伊13型 IXD2型 スルクフ D型 艦級略称 略称 艦級 備考 FF フリゲート(Frigate) 無国籍のみ DD 駆逐艦(Destroyer) 新型DD Navyfield NEOの開始記念で実装されたDD CL 軽巡洋艦(Light Cruiser) PCL(標準) 軽巡洋艦(Light Cruiser) 系譜外CL PCL(小型) プレミアムCL 有料(課金)アイテム CA 重巡洋艦(Heavy Cruiser) PCA プレミアムCA 有料(課金)アイテム BB 戦艦(Battleship) BC 巡洋戦艦(Battle Cruiser) BB扱い PBB プレミアムBB 有料(課金)アイテム EBB イベントBB イベントで配布された艦 CV 航空母艦(Aircraft Carrier) PCV プレミアムCV 有料(課金)アイテム LS 輸送艦(Landing Ship) CL扱い。輸送艦と呼ばれるが実際は揚陸艦 SD級 BBおよびCVルートに用意された最上位の架空の艦船 SS 潜水艦(Submarine)
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Aランク特殊配合 特定のモンスター同士でしか生まれないモンスター 子 親1 親2 親3 親4 アサシンブロス[未] オーシャンクロー[未] マリンデュエル[未]じごくのマドンナ[未] アンクルホーン[未] バッファロン プークプックコサックシープ オーシャンクロー[未] ワニバーン かくとうパンサー ガルーダ[未] ヘルコンドル ワニバーン キラーマシン メタルハンター メカバーン[未]ソードファントム[[]] キングレオ[未] モヒカント[未] バッファロン グレコス[未] ベリアル[未] オクトセントリーマーマン ゲモン[未] ジャミラス ベリアル[未] じごくのマドンナ[未] キラーマシン2[未] マリンデュエル[未]アサシンブロス[未] 死神きぞく[未] ボーンナイト ダークナイトモヒカント[未] スカルスパイダー[未] ローズバトラー[未] タイラントワーム デスソシスト ワイトキング[未] マリンデュエル[未]アサシンブロス[未]じごくのマドンナ[未] なげきのぼうれい[未] ナイトリッチ フラワーゾンビ バズズ[未] シルバーデビル [未]ギガンテスジャミラス バル[未] ブル[未] 物質系 ベル[未] 物質系 ボル 物質系 ピサロナイト[未] キラーアーマー オーシャンクロー[未]死神きぞく[未] プチットガールズ プチット族 ローズダンスじごくのマドンナ[未] フラワーゾンビ わかめおうじ しりょうのきしソードファントム ブル[未] バル[未] 自然系 ベル[未] 自然系 ボル 自然系 ベリアル[未] アークデーモン ゴールドマンアトラス[未]グレイトドラゴンデザートデーモン ベル[未] バル[未] 魔獣系 ブル[未] 魔獣系 ボル 魔獣系 マリンデュエル[未] グラコス[未] じごくのマドンナ[未]アサシンブロス[未] メカバーン[未] メタルドラゴン グレイトドラゴン モヒカント[未] バッファロン 死神きぞく[未]キラーパンサースライムファング ローズダンス ローズバトラー[未] マリンデュエル[未] ローズバトラー[未] キングレオ[未] パラサキス ワニバーン グラコス[未] [[]]